Aquí echamos un vistazo al modelo de Revit y consideremos algunas cosas que podemos hacer para optimizar el modelo exportado. Luego le mostraré cómo exportar su modelo al formato FBX que necesitamos para importarlo en Unreal Engine.
La documentación de Unreal Engine tiene algunos buenos consejos sobre el pipeline de FBX. Recomendaría echarle un vistazo.