Aquí es donde puede encontrar los tutoriales. Siga los siguientes enlaces para acceder a los videos. También puede filtrar por tema haciendo clic en un botón de filtro.
¡Empecemos!
Hay un montón de empresas por ahí que ofrecen software gratuito a los estudiantes, aquí hay algunos.
Tome el proyecto de lo familiar y hacerlo grande. ¡Eso empieza aquí!
¡Aquí están algunas secuencias de Comando que harán nuestras vidas mucho mejores!
Traigamos el modelo FBX en 3ds Max.
Hay algunas cosas que vamos a hacer para preparar nuestro modelo para UE4.
Más limpieza. Necesitamos cambiar el nombre de objetos antes de importado.
Ahora necesitamos usar esos scripts que descargamos y ver la magia suceder.
Finalmente en Unreal Engine 4, obtengamos la configuración del proyecto.
Vamos a deshacernos de la pelusa adicional que hincha nuestro proyecto.
Aquí traemos nuestro modelo limpiado en el motor del juego.
Vamos a tomar algunos materiales de arranque de algunos proyectos existentes.
Un vistazo a algunas maneras en que podemos aplicar materiales en UE4.
Hagamos un material desde cero.
Otra mirada al editor de material en UE4.
Una breve mirada a la iluminación en UE4.
Vamos a crear algunos objetos de colisión para que nuestro proyecto sea navegable.
Sólo una pequeña cosa pero cuando las puertas se abren puede traer su modelo a la vida.
Listo para empacarlo y enviarlo.